Page 105 - 최강 아두이노 퍼스트 참고서
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자들은 코더는 단순 컴퓨터 작업자를 말하기도 합니다. 그럼 관리 자들은 단순 작업자가 아
닐까요? 직업에는 귀천이 업듯이 하는 역할이 다를 뿐이라고 보는 시각으로 정정 하는 것
이 정답 같습니다. 기본적인 코딩을 할 줄 알아야 설계를 할 수 있습니다.
컴퓨터 소프트웨어/하드웨어 개발자들의 수명은 개인의 취향, 환경에 따라서 천차만별입
니다. 어떤 사람은 몇 개월, 1~2년, 또 어떤 사람은 10년, 20~30년이 넘도록 실제 개발을 하
고 있습니다. 개발 및 코딩을 하고 있습니다. 천재적인 코더들이라고 말할 수 있습니다. 해
외 유명 개발자 또는 회사 등의 블로그를 보면 다양한 분야의 소프트웨어 개발자, 하드웨어
개발자들이 많다는 걸 알게 됩니다.
실제 개발 경력이 오래된 분들이 많습니다. 개발분야는 워낙 신기술이 많이 나와서 항상 공
부를 해야 하는 불편함이 있습니다. 이분들 모두 열심히 공부하고 신기술에 대한 소개, 그
리고 아두이노를 활용하여 여러 가지 재미있는 제품, 새로 운 기술, 제품을 접목하여 소개
하고 있습니다.
아두이노를 사용한 소프트웨어/하드웨어 개발도 IC/ICT 등의 한 부분을 담당하게 되었다
고 봅니다.
>> 아두이노의 큰 장점 중의 하나는 소프트웨어와 하드웨어의 중간자 역할을 충실히 해주
고 있다는 겁니다. 단순하게 보일 수는 있지만, 하드웨어와 소프트웨어의 프로그램 개념을
묶 어 버렸습니다.
물론 하드웨어를 감싸고 있는 소프트웨어가 있는 기존의 펌웨어 개발 도구 형태를 가지고
있지만, 그 위에 순수 소프트웨어 개념으로 적용하여 최종 결과물을 만들 수 있습니다. 순
수 소프트웨어 개발자들도 쉽게 사용할 수 있습니다. 물론 개인적인 취미 용도의 사용자
편하게 가져다 쓰게 되어 있습니다. 결국, 중간자 역할을 넘어 엄청난 파급력을 가지게 된
거 같습니다.
만약 여러분들도 소프트웨어, 하드웨어 개발에 관심이 있다면 꾸준히 공부하면서 창의적
인 개발에 노력한다면 남들보다는 좀더 귀중한 시간을 가질 수 있으리라 보여집니다. 현재
의 아두이노보다 더 좋은 개념을 가진 창조자 당신이 될 수도 있습니다. 언젠가는 또 다른
누군가에서 새로운 솔루션이 나올 수 있습니다.
아두이노 스케치 IDE 를 사용하여 프로그래밍 하는 경우 펌웨어 소프트웨어 엔지니어라는
명칭이 어울립니다. 하지만 기존 개념의 펌웨어 소프트웨어 개발자 개발자이며 새로운 기
술에 만족해야 하는 기술자입니다.
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