Page 104 - 최강 아두이노 퍼스트 참고서
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그림 6-3 스케치 IDE 프로그램 메시지 로그 창

               컴파일, 업로드 및 아두이노 IDE 에서의 메시지 출력 창입니다. 컴파일 과정, 업로드 성공, 실
               패 등의 메시지를 볼 수 있습니다.

                 >> 코드를 기입하는 행동을 코딩(coding) 이라고 합니다.


                 “개발자”
                 코딩(coding)을 하는 사람을 코더(coder)라고도 합니다. 정식 명칭은 소프트웨어 엔지니어,
                 소프트웨어 개발자라고 합니다. 하드웨어 설계 및 개발자들은 하드웨어 엔지니어라고 합
                 니다. 모두 같은 개념에서의      입니다.

                 제품을 만드는 사람은 모두 개발자입니다. 제품의 일정 부분을 담당, 할당해서 개발을 하
                 던, 모두 본인 혼자서 개발을 하던, 제품 개발 프로젝트 진행 관리 업무, 취업하여 개발을 하

                 는 경우, 시험 또는 과제물, 개인적인 목적에 의해 코드를 기입하고 테스트한다면 보편적으
                 로 모두 같은 개발자입니다.

                 일례로, 코더라는 용어가 있습니다. 종이에 코드를 기입하고 설계하고 의사결정 코드 등을
                 기입한 내용을 단순히 타자기만 치는 사람에게 컴퓨터에 입력을 하라고 하던 때의 오래 전

                 의 직종 입니다. 그 당시에는 타자 치는 직업도 고급 업무였습니다. 타자기도 드물뿐더러
                 제대로 빠르게 치려면 타자기 치는 자격증을 취득하여 했습니다.
                 지금은 누구나 컴퓨터/스마트폰 키보드를 다룰 줄 압니다. 키보드는 제 2 의 말하는 도구 라
                 고 해도 과언이 아닙니다.
                 오래 전부터 코더라는 말이 소프트웨어 개발자들을 비하하는 용어로 인식이 되어 있습니

                 다.
                 또는 그냥 단순 작업하는 신입 말단 개발자를 말하기도 합니다. 이는 인식의 부재에서 비롯
                 된 개념입니다. 시간과 경험에 따른 업무 분담이 틀릴 뿐입니다. 일부 IT, ICT 업계의 관리






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